المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : المسارات (2)


الخالد
27 Jul 2002, 09:01 PM
الأخوة الأعزاء ...
السلام عليكم

في الموضوع السابق (المسارات)

http://saven7.com/vb/showthread.php?s=&threadid=11291

تعرفنا على طريقة مخاطبة الكليبات عندما تكون متداخلة ( متعششة) ، أو بمعنى آخر عندما يكون هناك كليب يمثل ( الوالد parent ) يضم كليب آخر وربمى هناك كليب ثالث محتوى في الثاني ... وهكذا ، فقلنا أن طريقة التخاطب تتم من الأكبر إلى الأصغر ( الوالدparent إلى الطفل Child ) وذلك بذكر اسم الكليب الأكبر ثم الأصغر منه ... وهكذا ، حتى الوصول للهدف المقصود ، وإذا كان ما قلته غير مفهوم فيمكن الرجوع لتوضيح الأخ / كلاشن كوف في الرابط السابق فقد وضح المقصود بمثال بسيط ومفهوم.

الآن أود أن أوضح طريقة الخطاب العكسي ، أقصد كيف مثلا في التطبيق التالي أجعل الزر(3) الموجود في الكليبB أن يخفي الكليب A ( لاحظ أن الكليب A يمثل الأب للكليب B ) .
الطريقة : هي ذكر pariet_ قبل الكليب B ووضعه في الزر(3) ، أي :

parent._visible = false_

width = 500 height = 400

أما إذا أردنا من الزر(4) إخفاء الكليبA ( نفس التطبيق السابق) فكأن المطلوب الانتقال مستويين لأعلى ، إذن ما علينا سوى كتابة parent مرتين :

parent._parent._visible = false_

طبعاً الطريقة واضحة لو كان لدينا مستويات أكثر...

السؤال الآن : هل بالضرورة وجود التعشيش؟ ، أعني هل يجب أن يكون كليب داخل كليب داخل كليب ...؟ . الجواب لأ

لنفرض وجود كليب رئيسي main ( أب parent ) ويضم هذه المرة كليبين A , B لهم نفس المستوى ، ولكن الكليب B يضم داخله الكليب C ( الكليب B أب للكليب C )

لنرى كيف التعامل مع هذه الحاله:


لإخفاء الكليب A من خلال الزر (2) أولاً يجب الخروج إلى مستوى الكليب ( الأب ) ثم الذهاب إلى الكليب فنخفيه ، هذا هو مسار التخاطب بين الزر(2) الموجود في الكليب B وبين الكليب B :

parent.A ِِِِِِ._visible = false_

أنظر التطبيق:

width = 500 height = 400

لو أردنا إخفاء الكليب C من خلال الزر (1) فيجب أولاً الذهاب لمستوى الأب main ثم الذهاب للكليب B وبعده الذهاب للكليب C فيتم إخفائه ( نفس التطبيق أعلاه ):

parent.B.C ِِِِِِ._visible = false_


أخيراً كيف يمكن إخفاء الكليب A من خلال الزر (3) الموجود في الكليب C :

أولاً نخرج إلى مستوى الكليب B وهو يمثل أب للكليب C وطبعاً باستخدام parent_ ثم الذهاب للمستوى الرئيسي وهو يمثل أيضاً أب ، إذا نستخدم parent_ وفي المستوى الرئيسي يمكن الآن مخاطبة الكليب A ويمكن إخفائه :

parent._parent._.A._visible = false_

(انظر نفس التطبيق أعلاه)


لقد رأينا كيف مخاطبة الكليبات من مستوى أعلى إلى مستوى أدنا ، ورأينا كيف فعل العكس ، يبقى الآن معرفة نوع من المسارات , وهو المسار العام أو المسار المطلق ( absolute path ) وهو المسار الذي يمكن استخدامه من اي مكان في الموفي كليب.

فمثلاً لإخفاء الكليبA من أي زر فكل ما عليك هو استخدام المسار المطلق وذلك عن طريق كتابة root_ قبل اسم الكليب المطلوب خطابه :

root.A ِِِِِِ._visible = false_

باستخدام المسار المطلق(root_ ) يمكن الاتصال بجميع الكليبات ، فالأمثلة الثلات المرتبطة بالتطبيق السابق يمكن صياغتها عن طريق المسار المطلق كالتالي:

root.A ِِِِِِ._visible = false_
root.A ِِِِِِ.B._visible = false_
root.B.C ِِِِِِ._visible = false_


شكراً أخوتي وإلى اللقاء في موضوع جديد

الخالد
27 Jul 2002, 09:10 PM
لتحميل التطبيقات الثلاث

فاشل بالفلاش
28 Jul 2002, 09:15 AM
هلا فيك اخوي الخالد

الف شكر على الدرسين

وتسلم يدينك

ومشكور وما تقصر

تحياتي

كلاشن كوف
28 Jul 2002, 12:04 PM
عافاك !

ألف شكر على هذه الدروس المنسقة .

وفقك الله ..

tamimi
28 Jul 2002, 04:27 PM
السلام عليكم
هلا أخوي الخالد مشكور على دروسك الحلوة لو تستمر انت واخونا البرنس زاهر بإذن الله بنصير مبدعين :)
طبعا زيما تعودتو لازم اعقد الأمور :)
أنا سويت موفي كلب اسمه a بوسطه موفي اسمه b وسويت موفي اسمه c حطيته بالمشهد الرئيسي ورسمت فيه دائرة وسويت زر بالموفي b وجربت حطيت الكود الأول والكود الثاني الموجودين تحت كلهم سوو نفس الوظيفة
هل بامكاننا الأستغناء التام عن الوظيف_parent باستخدام رووت؟؟
وقصدي بالاستغناء ان انسى امرا اسمه _parent??
الأمر:
_parent._parent.c._visible = false;
والأمر:
_root.c._visible = false;

واسف على الأزعاج

الخالد
28 Jul 2002, 06:10 PM
الأخوة الأعزاء...
أشكر مشاعركم الطيبة

بالنسبة لسؤال الأخ /tamimi ، الجواب نعم وبكل تأكيد :

الأمر :
_root.c._visible = false;

يقوم مقام الأمر:
parent._parent.c._visible = false;

وربمى تقصد من سؤالك : لماذا هذا التعقيد ، كان بالإمكان استخدم root من البداية ، الحقيقة أنا معك ، ولكن لاحظ أن المسار parent يعني تظيم أكثر ، أقصد أنه يجعلك أو ربمى يجعل من يقرأ الأكشن الذي كتبته ، يعرف مسار الهدف المقصود ، يعني كالملاحظات والتعليقات الذي تكتب لتوظيح المقصود من سطر ما في الأكشن.

على العموم أشكرك على سؤالك الذكي , والشكر موصول لجميع الأخوة.

المسافر
03 Aug 2002, 04:53 PM
مشكور اخوي الخالد على على هذه السلسلة المفيدة للتعريف بالمسارات
واعتذر عن نقلي لموضوعك من منتدى الفلاش الى هنا واصبح الموضوع مكرر ولا استطيع حذفه لانه تحتوي على ردود مهمة
بالتوفيق والسلااام

tamimi
03 Aug 2002, 05:43 PM
مشكور أخوي على ردك على سؤالي :)

الحـوت الـفلاشي
18 Aug 2002, 04:09 PM
مشكور اخوي الخالد الله يعطيك العافيه