مشاهدة النسخة كاملة : كيف ممكن اضافة الحركات والارضيه وخامات اخرى
هم الأحباب
01 Feb 2005, 06:10 PM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاتة
أنا عضو جديد وهذه أول مشاركة وهي في الحقيقة أسئلة وليست مشاركة
أريد أن أستفسر عدة إستفسارات وأرجو الرد عليها في برنامج الـ3D max وهي:
1- بعد إكمال العمل بالبرنامج طبعا أعمل له تصدير وسيتحول إلى ملف بهيئة 3ds ما هو البرنامج الذي يفتح هذه الهيئة؟
2- كيف نستطيع التعامل مع النصوص في البرنامج فقد أدرجت نص ولم أستطيع إلا تحريكه فقط . أرجو شرحا وافيا في كيفية التعامل مع النصوص؟
3- كيف يمكن إضافة حركات إلى التصميم مثلا الدوران حوله والدخول بين أجزائه. أرجو الشرح أيضا؟
4- كيف يمكن إضافة الأرضية وما هي الطريق لذلك؟
5- بعض الخامات التي تكلمتم عنها في شرح بعض الدروس والحركات لم أجدها عندي بتاتا فكيف يمكن الحصول عليها، ولماذا لا تعرضون تصاميم الخامات التي تتنجونها على المنتدى ليتسنى لنا الإستفادة منها؟
أرجو من الأعضاء الخبيرين بالموضوع الرد على أسئلتي الثقيلة.
وتقبلوا فائق إحترامي .
المدرسة
02 Feb 2005, 07:31 PM
عليكم السلام
السوال الاول بعد الانتها من العمل يمكن عمل ريندر بالضغط على علامة الابريق التي في الشريط العلوي لن يكون ظاهر فقط اسحب الشريط الى اليسار ويظهر معك بعد ذلك احفظ سيقوم البرنامج بعمل
ريندر للعمل بعدها توجد علامة حفظ في الجهة اليسرى الى الاعلى احفظ العمل باي صيغة من صيغ الصور
الثاني عملية ادرج النصوص سهلة بالبرنامج ولين يكون ثلاثي الابعاد الاتعد عمل لهة extrud
بعد ذلك وتحريك وتدوير النص ثم اكساء باي خامة وعمل ريندر
الثالث مافهم السوال ممكن مثال
الرابع بالنسبة للارضية يمكنك وضع box ذو ارتفاع قليل وطول عرض كبير او plane
بالنسبة للخامات ارجع لهذا الرابط
http://droos.net/mat.htm
KingArthur
02 Feb 2005, 08:34 PM
1. 3ds امتداد عام مدعوم من قبل اغلب برامج ال3d. العمل النهائي يكون على صيغة AVI, JPEG, MOV, PNG.... حتى يتمكن الناس من عرضه. اذا اردت ادراج العمل الى برنامج(لعبة مثلا) فبشكل عام عليك ان تحولها الى 3ds ومن ثم الى صيغة البرنامج الذي تريده(يكون معه برنامج تحويل) أو الى ملفات x التي تدعمها الDirectX تجد هذا المحول مع الDirectX SDK من Microsoft
(واو جواب طويل....)
2. حول النص الى Editable Mesh/Poly ومن ثم قم بعمل ما تريد. يمكنك الحصول على تأثيرات جميلة جداً عن طريق الMorph مثلاً ان يتول الحرف من شكل الى آخر... كذلك لا تنسى ان النموذج فقط 1/3 من العمل. هناك ايضاًً الخامات والاضائة التي تؤثر بشكل كبير
3. شغل زر Auto key أو Animate(حسب الاصدار الذي تعمل عليه), اذهب الى الشريحة 60 مثلاً وقم بتحريك الكائن. الآن اصبحت لديك حركة دوران(كل الحركات يمكن عملها هكذا)
4. مثلما قال اخونا المدرسة أو عن طريق الPlane ولكن الطريقتين لا تختلفان كثيراً, الPlane هي مجرد مسطح(القسم الذي ستراه من الارضية) اما الBox يحوي عدة وجوه لن تحتاجها في عملك.
5. الخامات يمكنك عملها بنفسك متى ما تريد, هناك خامات تكون جاهزة مع الماكس ولكن في بعض الاصدارات يكون تنصيبها منفرد. اذا كنت تحتاج الى خامات قم بانزال ال3d total texture من www.bitme.org فهي عبارة عن 11 سي دي كلها خامات
هم الأحباب
02 Feb 2005, 10:42 PM
أشكركم إخواني جزيل الشكر بصراحة ما قصرتوا
هم الأحباب
02 Feb 2005, 10:45 PM
ولكن معذرة أخي Kingarthur
ما عرفت كيف تنزل الخامات من الموقع اللي ذكرته
ممكن تشرح؟
KingArthur
04 Feb 2005, 10:07 PM
اهم شيء انك تحاول تعمل الTextures الخاصة بك بالبداية حتى تتمكن من استعمال الجاهزة باكبر نجاعة
راجع درس المدرسة
لتنزيل الخامات التي تكلمتُ عنها:
1. ادخل الى موقع www.bitme.org
2. قم بالتسجيل(نعم انت مضطر لعمل ذلك)
3. قم بتنزيل برنامج BitTornado من موقع www.bittornado.com
4. ادخل الى هذه الوصلة http://www.bitme.org/details.php?id=2905&hit=1
5. قم بانزال الملف
6. لا اعرف, لم اقم بانزال الملف حتى الآن(حجمه 4 جيجا!)
النسخة الماسية الإصدار vBulletin 3.6.8
nabdh-alm3ani.net bdr130.net