المسافر
19 Jan 2002, 10:45 PM
السلام عليكم
هذا الدرس او التوضيح حصلته بملفاتي وينفع للمبتدئين وان قد عرضته قبل ويمكن يذكره بعض الاخوان وما نفعهم:D وقتها لسوء الشرح بس قلت اعيده يمكن ينفع احد
نبدأ بالحركة وفيها متغيرات كثيرة ولكن ما ابغى اطول عليكم
من الاشياء اللي لها علاقة بالحركة motion
وهي عندما نضع كرة (مثلاً)على يسار سطح العمل في الفريم واحد ونضغط على الفريم 50 ثم نضغط على F6
وننقل الكرة الى يسار سطح العمل ثم نضع للفريم حركة او motion
عن طريق تظليل اللير بالكامل او الضغط على منتصف اللير
ثم نضعط على زر الفارة الايمين واختيار cereat motiom tween
الان نظهر شاشة frameومنها نتحكم باشكال الحركة
http://trveler.jeeran.com/on1.gif
ا و اضغط هنا للصورة
http://trveler.jeeran.com/on1.gif
بس قبل تضغط على فريم واحد علشان التحكم بالتسارع او الدوران يبدأ من الفريم 1
وانا ابغى منكم انكم تحاول وتغيروا كل مربع لوحده وتشوفوا الفرق بالحركة
والافضل من كذا ترسم كرتين
وعده بدون اي تغير للمقارنة والثانية تغير بالشاشة وتشوف
الان همتكم الواحد يوجد حركة ويشرح ايش استخدم
بالنسبة لمثالي هذا استخدمت اربع حركات بسيطة
1- جعلت easing(التسارع) 100 بمعنى ان الجسم يتباطئ بالسرعة
2- جعلت easing –100بمعنى ان الجسم يتسارع
3- وضعت الدوران مع عقارب الساعة Clockwise (CW) ولمرة واحدة
4- وضعت الدوران عكس عقارب الساعة Counterclockwise (CCW) لمرة واحدة
width = 550 height = 400
والان ابغى من الاخوان يشرحوا فائدة كل من:-
1- Scale
2- Orient to Path
3- Synchronization
4- Snap
وفيه اولمر لها حلاقة بتغير دوران الشكل او الحجم خلال الحركة تحصلها
وفي خيار modify نجد transform
http://trveler.jeeran.com/on2.gif
http://trveler.jeeran.com/on2.gif
بهذا الشرح انا ابغى استثير عندك الاسئلة بعدها تفتح الفلاش وتطبق وتحاول وهنا تفهمها افضل واذا صعب عليك شئ تعال واحنا كلمنا بالخدمة
والسلام
هذا الدرس او التوضيح حصلته بملفاتي وينفع للمبتدئين وان قد عرضته قبل ويمكن يذكره بعض الاخوان وما نفعهم:D وقتها لسوء الشرح بس قلت اعيده يمكن ينفع احد
نبدأ بالحركة وفيها متغيرات كثيرة ولكن ما ابغى اطول عليكم
من الاشياء اللي لها علاقة بالحركة motion
وهي عندما نضع كرة (مثلاً)على يسار سطح العمل في الفريم واحد ونضغط على الفريم 50 ثم نضغط على F6
وننقل الكرة الى يسار سطح العمل ثم نضع للفريم حركة او motion
عن طريق تظليل اللير بالكامل او الضغط على منتصف اللير
ثم نضعط على زر الفارة الايمين واختيار cereat motiom tween
الان نظهر شاشة frameومنها نتحكم باشكال الحركة
http://trveler.jeeran.com/on1.gif
ا و اضغط هنا للصورة
http://trveler.jeeran.com/on1.gif
بس قبل تضغط على فريم واحد علشان التحكم بالتسارع او الدوران يبدأ من الفريم 1
وانا ابغى منكم انكم تحاول وتغيروا كل مربع لوحده وتشوفوا الفرق بالحركة
والافضل من كذا ترسم كرتين
وعده بدون اي تغير للمقارنة والثانية تغير بالشاشة وتشوف
الان همتكم الواحد يوجد حركة ويشرح ايش استخدم
بالنسبة لمثالي هذا استخدمت اربع حركات بسيطة
1- جعلت easing(التسارع) 100 بمعنى ان الجسم يتباطئ بالسرعة
2- جعلت easing –100بمعنى ان الجسم يتسارع
3- وضعت الدوران مع عقارب الساعة Clockwise (CW) ولمرة واحدة
4- وضعت الدوران عكس عقارب الساعة Counterclockwise (CCW) لمرة واحدة
width = 550 height = 400
والان ابغى من الاخوان يشرحوا فائدة كل من:-
1- Scale
2- Orient to Path
3- Synchronization
4- Snap
وفيه اولمر لها حلاقة بتغير دوران الشكل او الحجم خلال الحركة تحصلها
وفي خيار modify نجد transform
http://trveler.jeeran.com/on2.gif
http://trveler.jeeran.com/on2.gif
بهذا الشرح انا ابغى استثير عندك الاسئلة بعدها تفتح الفلاش وتطبق وتحاول وهنا تفهمها افضل واذا صعب عليك شئ تعال واحنا كلمنا بالخدمة
والسلام