إبن القديح
30 Jan 2002, 02:48 AM
بسم الله الرحمن الرحيم
اليوم راح نشرح كيفية عمل نور يتحرك شمال ويمين ،، وذلك استجابة لطلب بعض من الأعضاء .
وهذا مثال على درس اليوم
width = 400 height = 250
******
نبدأ الشرح
قم بفتح السوتش 2 ،، وقم مباشره برسم عادي للمصباح مع أشعته بواسطة زر المربع و زر أداة تعديل الشكال ، وقم بأختيار الألوان المناسبة ،، كالصورة التالية
http://safwanet.net/mo7amed/SWiSH/AlNoor/lirtswish11.jpg
* بعد ذلك ،، علينا تجميع الشكال الي رسمناها ( الخط والمنور وأشعة النور ) بواسطة الأمر Gruup as Sprite ،، الصورة تالية توضح ذلك
http://safwanet.net/mo7amed/SWiSH/AlNoor/lirtswish2.jpg
*الأن قم بالضغط على Sprite الموجوده على الشجره بالشمال ،، ثم اضغط على الأداة Roate OR Skew ،، ومن ثم مسك طرف السفلي بالشمال للمصباح ورفعه الى الأعلى ،، ليكون بشكل مائل ،، الصورة التالية توضح ذلك
http://safwanet.net/mo7amed/SWiSH/AlNoor/lirtswish3.jpg
ملاحظة مهمة ( عند عمل الخطوة السابقة ،، ستجد الخط الموجود بالأعلى قد تغير مكانه عن الرقم ( 200 ) عليك بعد تطبيق الخطوة سابقة ،، ارجاع الخط لمكانه صحيح ( 200 ) بواسطة السهم الموجود على الكيبورد المتجه للشمال )
* بعد ذلك قم باضافة مؤثر Move على أول فريم الى Sprite كما توضح الصورة التالية
http://safwanet.net/mo7amed/SWiSH/AlNoor/lirtswish4.jpg
*بعد تطبيق الخطوة السابقة ،، ستفتح معك نافذة خصائص Move ،، لا تقم باقفالها ( أكررررر لا تقم بأقفالها ) فقط قم بسحبها للجانب لترى ما بخلفها ،، ثم قم بالضغط على الأداة التي توضحها الصورة التالية
http://safwanet.net/mo7amed/SWiSH/AlNoor/lirtswish5.jpg
* الأن ارجع لمسرح العمل ،، ومن ثم اعمل كما توضح الصورة التالية
http://safwanet.net/mo7amed/SWiSH/AlNoor/lirtswish6.jpg
* ملاحظة ( أكررر أنتبة للخط الموجود بالأعلى إلا يخرج عن الرقم ( 200 ) اذا خرج ،، قم بارجاعه بواسطة الأسهم الموجود بالكيبورد
* بعد تطبيق السابق ،، ارجع لنافذة الخصائص بـ Move وقم بزيادة عدد لفريمات الى 30 ( أو اي عدد تريده أنت ) ،، صورة تالية توضح ذلك
http://safwanet.net/mo7amed/SWiSH/AlNoor/lirtswish7.jpg
* الأن اضف مره اخر أمر Move على شريط Sprite عند فريم 30 كما توضح الصورة التالية
http://safwanet.net/mo7amed/SWiSH/AlNoor/lirtswish8.jpg
*الأن قم ما توضحه الصورة التالية
http://safwanet.net/mo7amed/SWiSH/AlNoor/lirtswish9.jpg
* لاحظ بالصورة السابقة ،، الخط خرج عن الرقم 200 ( المركز ) ،، الأن سوف اقوم بأرجاعه بواسطة السهم المتجه للشمال الموجود على الكيبورد كما توضح الصورة التالية
http://safwanet.net/mo7amed/SWiSH/AlNoor/lirtswish10.jpg
*الأن قم بالرجوع لنافذة خصائص Move وزيادة عدد لفريمات الى 30 كما توضح الصورة تالية
http://safwanet.net/mo7amed/SWiSH/AlNoor/lirtswish7.jpg
* كيذا يكون خلصنا من اضافة المؤثر على العمل ،، باقي كيفية جعل العمل يكون بحركة مستمره ،، لعمل ذلك نتبع ما توضحه صورة التالية
http://safwanet.net/mo7amed/SWiSH/AlNoor/lirtswish12.jpg
* ثم نشط Sprite كما توضح الصورة التالية
http://safwanet.net/mo7amed/SWiSH/AlNoor/lirtswish13.jpg
* بالنهاية اضف امر Goto Frame على فريم 60 كما توضح الصورة التالية
http://safwanet.net/mo7amed/SWiSH/AlNoor/lirtswish14.jpg
الملف المفكوك للمثال السابق مرفق مع رسالة
الأن قم بتجربة عملك
إنشاء الله يكون الشرح واضح ووافي :)
ولا تنسونا بدعائكم
وتقبلو تحياتي
أخووكم // ابن القديح
اليوم راح نشرح كيفية عمل نور يتحرك شمال ويمين ،، وذلك استجابة لطلب بعض من الأعضاء .
وهذا مثال على درس اليوم
width = 400 height = 250
******
نبدأ الشرح
قم بفتح السوتش 2 ،، وقم مباشره برسم عادي للمصباح مع أشعته بواسطة زر المربع و زر أداة تعديل الشكال ، وقم بأختيار الألوان المناسبة ،، كالصورة التالية
http://safwanet.net/mo7amed/SWiSH/AlNoor/lirtswish11.jpg
* بعد ذلك ،، علينا تجميع الشكال الي رسمناها ( الخط والمنور وأشعة النور ) بواسطة الأمر Gruup as Sprite ،، الصورة تالية توضح ذلك
http://safwanet.net/mo7amed/SWiSH/AlNoor/lirtswish2.jpg
*الأن قم بالضغط على Sprite الموجوده على الشجره بالشمال ،، ثم اضغط على الأداة Roate OR Skew ،، ومن ثم مسك طرف السفلي بالشمال للمصباح ورفعه الى الأعلى ،، ليكون بشكل مائل ،، الصورة التالية توضح ذلك
http://safwanet.net/mo7amed/SWiSH/AlNoor/lirtswish3.jpg
ملاحظة مهمة ( عند عمل الخطوة السابقة ،، ستجد الخط الموجود بالأعلى قد تغير مكانه عن الرقم ( 200 ) عليك بعد تطبيق الخطوة سابقة ،، ارجاع الخط لمكانه صحيح ( 200 ) بواسطة السهم الموجود على الكيبورد المتجه للشمال )
* بعد ذلك قم باضافة مؤثر Move على أول فريم الى Sprite كما توضح الصورة التالية
http://safwanet.net/mo7amed/SWiSH/AlNoor/lirtswish4.jpg
*بعد تطبيق الخطوة السابقة ،، ستفتح معك نافذة خصائص Move ،، لا تقم باقفالها ( أكررررر لا تقم بأقفالها ) فقط قم بسحبها للجانب لترى ما بخلفها ،، ثم قم بالضغط على الأداة التي توضحها الصورة التالية
http://safwanet.net/mo7amed/SWiSH/AlNoor/lirtswish5.jpg
* الأن ارجع لمسرح العمل ،، ومن ثم اعمل كما توضح الصورة التالية
http://safwanet.net/mo7amed/SWiSH/AlNoor/lirtswish6.jpg
* ملاحظة ( أكررر أنتبة للخط الموجود بالأعلى إلا يخرج عن الرقم ( 200 ) اذا خرج ،، قم بارجاعه بواسطة الأسهم الموجود بالكيبورد
* بعد تطبيق السابق ،، ارجع لنافذة الخصائص بـ Move وقم بزيادة عدد لفريمات الى 30 ( أو اي عدد تريده أنت ) ،، صورة تالية توضح ذلك
http://safwanet.net/mo7amed/SWiSH/AlNoor/lirtswish7.jpg
* الأن اضف مره اخر أمر Move على شريط Sprite عند فريم 30 كما توضح الصورة التالية
http://safwanet.net/mo7amed/SWiSH/AlNoor/lirtswish8.jpg
*الأن قم ما توضحه الصورة التالية
http://safwanet.net/mo7amed/SWiSH/AlNoor/lirtswish9.jpg
* لاحظ بالصورة السابقة ،، الخط خرج عن الرقم 200 ( المركز ) ،، الأن سوف اقوم بأرجاعه بواسطة السهم المتجه للشمال الموجود على الكيبورد كما توضح الصورة التالية
http://safwanet.net/mo7amed/SWiSH/AlNoor/lirtswish10.jpg
*الأن قم بالرجوع لنافذة خصائص Move وزيادة عدد لفريمات الى 30 كما توضح الصورة تالية
http://safwanet.net/mo7amed/SWiSH/AlNoor/lirtswish7.jpg
* كيذا يكون خلصنا من اضافة المؤثر على العمل ،، باقي كيفية جعل العمل يكون بحركة مستمره ،، لعمل ذلك نتبع ما توضحه صورة التالية
http://safwanet.net/mo7amed/SWiSH/AlNoor/lirtswish12.jpg
* ثم نشط Sprite كما توضح الصورة التالية
http://safwanet.net/mo7amed/SWiSH/AlNoor/lirtswish13.jpg
* بالنهاية اضف امر Goto Frame على فريم 60 كما توضح الصورة التالية
http://safwanet.net/mo7amed/SWiSH/AlNoor/lirtswish14.jpg
الملف المفكوك للمثال السابق مرفق مع رسالة
الأن قم بتجربة عملك
إنشاء الله يكون الشرح واضح ووافي :)
ولا تنسونا بدعائكم
وتقبلو تحياتي
أخووكم // ابن القديح