الشهاب الحارق
28 Feb 2002, 07:59 PM
السلام عليكم
مدة الدرس 5 دقائق
حمل التمرين (http://shihaab.topcities.com/stand.fla)
المشروع في فلاش Stand Alone Player
هذا الدرس سيتناول القالب البرمجي fscommand
يقول المبرمج Colin Moock عادة ما يستخدم هذا القالب لثلاثة أمور
1- لإرسال واحد من الأوامر المحددة والمبنية من الأصل إلى مشروعك التنفيذي
2- لإرسال أوامر إلى لغات الصفحات البرمجية مثل الــJavaScript أو VBScript
3- للتعامل مع لغة lingo في برنامج Macromedia Director Movie
الأوامر في القالب fscommand
1 - allowscale وتعني دعهُ يتمدد القيمة التي يستند إليها true or false: أي قابل للتكبير والتصغير بالنسبةِ لحدود المشروع
عادة ما يستخدم هذا الأمر مع الأمر fullScreen
2 – exec وتعني ملف تنفيذي القيمة التي يستند إليها اسم البرنامج
3 – fullscreen تعني ملئ الشاشة , القيمة التي تستند إليها true or false
4 - quit الخروج من البرنامج القيمة المسندة إليها لا شيء not applicable أي تنفذ دون معرفة المنفذ علية .
5- showmenu وتعني أظهر القائمة القيمة التي تعتمد عليها true or false في حالة اختيار false\
تقوم بإخفاء القائمة التي تظهر بالضغط على الزر الأيمن في محيط المشروع أثناء عملة .
6 - trapallkeys وتعني المفاتيح الساخنة , القيمة المسندة إليها true or false في حالة القيمة true
تقوم بتجاهل معظم المفاتيح الوظائفية أو الساخنة متجاهلتاً تنفيذ مهامها مثل المفتاح Esc
لكن جرب المفتاح Alt + F4 (بدون تعليق) أعتقد أن هذا الأمر سوف يلاقي اهتمام في الإصدارة القادمة
ملاحظة دائما أترك الأمر بين علامتي التنصيص والسبب أن كل القيم سواءً كانت أوامر أو قيم للأوامر فهي string
أي لا بد وضعها بين علامتي التنصيص مثل “quit” .
كذلك قد تعلم أن هذا القالب إذا ما تم تركيبة بشكل خاطئ فإنه يفشل
باستحياء أي لا يقوم بإظهار رسالة تعلم عن وجد خطاء
أو حتى أثناء استخدام المشروع .
تذكر أن كل أوامر الــ fscommand تكتب بحروف صغيرة
لمعرفة المزيد عن هذا القالب إليك الرابطين
http://www.moock.org/webdesign/flash/fscommand
http://www.macromedia.com/support/flash/publishexport/scriptingwithflash
مدة الدرس 5 دقائق
حمل التمرين (http://shihaab.topcities.com/stand.fla)
المشروع في فلاش Stand Alone Player
هذا الدرس سيتناول القالب البرمجي fscommand
يقول المبرمج Colin Moock عادة ما يستخدم هذا القالب لثلاثة أمور
1- لإرسال واحد من الأوامر المحددة والمبنية من الأصل إلى مشروعك التنفيذي
2- لإرسال أوامر إلى لغات الصفحات البرمجية مثل الــJavaScript أو VBScript
3- للتعامل مع لغة lingo في برنامج Macromedia Director Movie
الأوامر في القالب fscommand
1 - allowscale وتعني دعهُ يتمدد القيمة التي يستند إليها true or false: أي قابل للتكبير والتصغير بالنسبةِ لحدود المشروع
عادة ما يستخدم هذا الأمر مع الأمر fullScreen
2 – exec وتعني ملف تنفيذي القيمة التي يستند إليها اسم البرنامج
3 – fullscreen تعني ملئ الشاشة , القيمة التي تستند إليها true or false
4 - quit الخروج من البرنامج القيمة المسندة إليها لا شيء not applicable أي تنفذ دون معرفة المنفذ علية .
5- showmenu وتعني أظهر القائمة القيمة التي تعتمد عليها true or false في حالة اختيار false\
تقوم بإخفاء القائمة التي تظهر بالضغط على الزر الأيمن في محيط المشروع أثناء عملة .
6 - trapallkeys وتعني المفاتيح الساخنة , القيمة المسندة إليها true or false في حالة القيمة true
تقوم بتجاهل معظم المفاتيح الوظائفية أو الساخنة متجاهلتاً تنفيذ مهامها مثل المفتاح Esc
لكن جرب المفتاح Alt + F4 (بدون تعليق) أعتقد أن هذا الأمر سوف يلاقي اهتمام في الإصدارة القادمة
ملاحظة دائما أترك الأمر بين علامتي التنصيص والسبب أن كل القيم سواءً كانت أوامر أو قيم للأوامر فهي string
أي لا بد وضعها بين علامتي التنصيص مثل “quit” .
كذلك قد تعلم أن هذا القالب إذا ما تم تركيبة بشكل خاطئ فإنه يفشل
باستحياء أي لا يقوم بإظهار رسالة تعلم عن وجد خطاء
أو حتى أثناء استخدام المشروع .
تذكر أن كل أوامر الــ fscommand تكتب بحروف صغيرة
لمعرفة المزيد عن هذا القالب إليك الرابطين
http://www.moock.org/webdesign/flash/fscommand
http://www.macromedia.com/support/flash/publishexport/scriptingwithflash